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評価の仕方

評価

当サイトの評価基準は以下のようになっています。

当サイトの評価に疑問をお持ちの方、当サイトに記事を投稿してくださる方はぜひお読みください。

評価についてはお知らせを掲載しております。

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総合評価

 

評価01

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6/10

評価02

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

不明

評価03

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7/10

評価04

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8/10

評価06

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7/10

総合評価brr1.00

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6/10

評価は数値で表されており、5を基準とした、0(最低)から10(最高)までの11段階です。

評価できないときなどは灰色になっています。(評価02)

総合評価は平均値ではありません。また、評価対象でないと判断した項目は削除しました。(評価05)

評価は執筆者の主観に基づいて判断されています。そのため、一般の評価と異なる場合があります。

執筆者の名前は、各ページの「→評価」という行の右端に掲載されています。

無表記の場合は、当サイト管理人kitの評価であることを表しています。

 

ゲームソフトを評価する場合は

01=当時の技術と比べての画像のリアルさ 02=音楽のよさ 03=ストーリーのよさ 04=操作性のよさ

05=キャラクターの魅力 06=面白さ

当時の技術と比べての画像のリアルさ

リアルなだけがいいことだとは思いませんが、これが開発力の目安になるのではないかと。

音楽

ゲームの引き立て役である音楽は重要です。

ストーリー

ストーリーがだめだとすべてが水の泡だと思います。

操作性

操作性はプレーヤーのイライラと直結するので評価対象に。

キャラクターの魅力

このキャラクターいいなと思える場面が何回あるか。

面白さ

おもしろいことがとても重要です。

漫画を評価する場合は

01=面白さ 02=絵の上手さ 03=感動度 04=原作の熟練度 05=絵師の熟練度 06=個性

原作と絵師が同じ場合は同じ評価にしてください。

面白さ

そのマンガのおもしろさ

絵の上手さ

ストーリーと絵がよく合っているか

感動度

感動するか(ギャグ漫画では笑えるか)

熟練度(原作・絵師)

前に連載したことがあるか、どれくらいの巻数を出してきたか

個性

独特の世界観など独自の世界が広がっているか

小説や評論を評価する場合は

01=面白さ 02=必読度 03=感動度 04=個性 05=入り込みやすさ 06=デザインのよさ

面白さ

おもしろいのは重要なことだと思います。

必読度

読むべき作品か。

感動度

いい話だなと思えるか。内容に納得できるか。

個性

他の作品と似ていたり、ありがちなストーリーではないか。著者の色が出ているか。

入り込みやすさ

冒頭で、主人公などと同じ感覚を持ちやすいか。筆者の主張がわかりやすいか。

デザインのよさ

表紙、裏表紙、オビなどのデザインがいいか。

参考書や専門書、攻略本などを評価する場合は

01=使いやすさ 02=わかりやすさ 03=面白さ 04=内容の濃さ 05=必読度 06=デザインのよさ

使いやすさ

探したいものを簡単に見つけられるか。

わかりやすさ

表記などがわかりやすいか。

面白さ

おまけ(コラムや製作者インタビューなど)が楽しいか。

内容の濃さ

初歩的なことから専門的なことまで、くまなく掲載されているか。

モンスター図鑑があっても、HP(ヒットポイント)は載ってないなど微妙な攻略本では困ります。

必読度

読むべきかを10段階で表示。

デザインのよさ

表紙、裏表紙、オビなどのデザインがいいか。

アニメを評価する場合は

01=面白さ 02=絵の具合 03=感動度 04=個性 05=声優 06=OP/ED

面白さ

そのアニメのおもしろさ。

絵の具合

ストーリーと絵がよく合っているか。

感動度

感動するか(ギャグアニメでは笑えるか)。

個性

独特の世界観など独自の世界が広がっているか。

声優

そのアニメと合った声優かどうか。

OP/ED

オープニングテーマとエンディングテーマの良さ。

 

以上にないものは、情報の掲載のみで、評価をしていません。

 

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